Die Tabelle
Ein Reich kämpft mit den Stimmen all seiner Kreise. Gestreifte Felder sind eroberte Kreise. Tippe ein Reich an, um es auf der Karte zu sehen.
Spieltag 2 · 5 Duelle
Die fünf stärksten Reiche greifen ihren stärksten Nachbarn an. Bei Gleichstand hält der Verteidiger.
Neu ab Spieltag 3
Verteidigungsbündnis
Wird ein Kreis angegriffen, kämpfen alle seine Nachbarn mit, außer denen, die schon zum Angreifer gehören. So kann jeder Kreis den Westen stoppen.
ST
203
LIP
225
Beispiel: Lippe hält. 225 : 203
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- Die fünf stärksten Reiche greifen an, jeweils den stärksten Nachbarn.
- Wer mehr Stimmen hat, gewinnt und übernimmt das ganze Reich des Verlierers.
- Eroberte Kreise spielen weiter, ihre Stimmen zählen für den neuen Herrscher.
- Am Aufstandstag können sich eroberte Kreise zurückholen, was ihnen gehört.